[REMOTE] Senior LiveOps Developer - Mobile Games
- Gaji tidak dicantumkan
- Terbuka untuk Indonesia
- Diposting kemarin dulu · lewat Himalayas
Bangun sistem LiveOps untuk permainan mobile di CrazyGames
Kamu akan mengembangkan dan memelihara sistem LiveOps untuk permainan mobile yang sudah ada di CrazyGames. Ini termasuk menulis kode untuk acara, sistem progresi, penawaran, ekonomi, dan konfigurasi remote. Kamu juga akan menganalisis data permainan untuk menentukan langkah selanjutnya. CrazyGames memiliki lebih dari 60 juta pengguna aktif bulanan dan memiliki portofolio IP yang kuat.
Kenapa Menarik?
Bergabung dengan CrazyGames untuk mengembangkan permainan mobile yang sudah ada dan mempengaruhi pertumbuhan mereka.
Tanggung Jawab Utama
- Mengembangkan dan memelihara sistem LiveOps untuk permainan mobile yang sudah ada
- Menulis kode untuk acara, sistem progresi, penawaran, ekonomi, dan konfigurasi remote
- Menganalisis data permainan untuk menentukan langkah selanjutnya
- Mengatur jadwal pembaruan dan mengirimkan sistem LiveOps yang berarti
Persyaratan
- Pengalaman sebagai Senior LiveOps Developer di mobile games
- Paham dengan proses soft launch dan global launch
- Kemampuan untuk bekerja di dalam codebase yang sudah ada
- Pengalaman dengan sistem LiveOps seperti event framework, progression, offers, remote config, dan economy tuning
Skills Wajib
Konteks Indonesia
- Overlap Jam Kerja:
- Fleksibel — atur jam kerjamu sendiri
Lihat Deskripsi Asli dari HimalayasTampilkan selengkapnya
Deskripsi asli dari Himalayas
Senior LiveOps Developer - Mobile GamesRemote - Full TimeCrazyGames, one of the world's largest browser game platforms with over 60 million monthly active users, is doubling down on its IP portfolio. Senior LiveOps Developer - Mobile Games Remote - Full Time CrazyGames , one of the world's largest browser game platforms with over 60 million monthly active users, is doubling down on its IP portfolio. We own the games we publish, and we treat each one as a live product rather than a finished project. We're looking for a Senior LiveOps Developer who has already done this on mobile. Someone who has taken a title through soft launch and global launch, knows which live systems need to exist before you scale UA behind a game, and can build them. This is a hands-on development role. You'll write the code for the events, the progression systems, the offers, the economy and the remote config that keep a game growing. You'll also be the person who looks at a game's numbers and says what should ship next and why, because you've run this playbook before at a mobile publisher. What this role is not: greenfield game development, or working through a feature backlog someone else wrote. You'll be inside existing codebases almost all of the time, on games that already have players, and you'll be the one deciding what those games need. Key outcomes for the role Within 1 month , you've onboarded to one of our live published titles, gotten comfortable in its codebase, shipped your first live update to production on web and mobile, and given us your first read on what that game's LiveOps setup is missing. Within 3 months , you own the LiveOps roadmap for at least one title. You've set an update cadence, shipped a meaningful live system (event framework, progression, offers, remote config, economy tuning), and we can see the effect in retention or monetization. Within 6 months , you've taken a title through the run-up to global launch. The live systems, the event calendar, the balancing and the tooling are in place before UA scales behind it, and you decided what belonged there. Within 12 months , LiveOps is a repeatable system across our IP portfolio rather than something that depends on you personally. Multiple live titles run in parallel on the cadence, tooling and playbook you put in place. On a typical day you might Look at retention, session length, ARPDAU and conversion for a live title, and decide what to build next. Ship a seasonal event, content drop or offer to one of our live IP games on web and mobile. Build the live system behind it: event framework, remote config, A/B test, progression or economy change. Dive into an unfamiliar codebase to plan how a new system slots in without breaking what's already there. Tell us a game is not ready for global launch yet, and what has to exist first. Design and implement a new game mode, progression system or monetization hook tailored to the genre. Align with the Publishing team on the LiveOps roadmap and prioritization across titles. Maintain clean Git history, write down what you did, and make sure the next update is easier than the last. What we offer Join a rapidly growing publishing team at a company with 50M+ monthly users and proven platform reach. Make a real impact by directly shaping the games millions of people actually play, week after week. A lot of responsibility and freedom. We hire only experts and trust them to deliver excellent results. Flexible working hours and location. The results are what counts! 1 to 2 team weeks per year. We pay for flights and accommodation so you can have fun with the team. The opportunity to play games and claim it's work. Requirements You're a great fit if you Have 2+ years running LiveOps on shipped mobile titles. Update cadence, events, progression, economy, offers, and the reasoning behind each of them. This is the requirement we weigh most heavily. If your experience is game development without live ownership, this is not the role. Have been throu
Konteks Gaji
Posisi Engineering serupa di LokerDollar dibayar sekitar $185k/yr (kisaran $48k–582.4k/yr, dari 279 listing aktif).
Konteks pasar
- ESTIMASIEstimasi gaji 4% di atas median peran serupa $185,000/tahun (n=279 listing bergaji).
- TERVERIFIKASICrazyGames: 1 lowongan dalam 3 bulan terakhir, 4 sepanjang waktu di LokerDollar.
- TERVERIFIKASIPerusahaan pertama kali terlihat 13 Mei 2026.
- TERVERIFIKASILowongan ini pertama kali terlihat 14 Okt 2026.
- TERVERIFIKASITerakhir diverifikasi masih aktif 14 Okt 2026.
Kurang cocok? Lowongan serupa yang sedang buka
Lihat semua →Kamu akan dibuka di Himalayas — mungkin perlu 1–2 klik lagi untuk sampai ke lamaran asli.
Lowongan ini bersumber dari Himalayas — profil perusahaan dan detail lengkapnya ada di halaman ini. Yang belum bisa kami pastikan otomatis: apakah tautan lamaran ini langsung terbuka. Biasanya tetap berhasil, jadi coba saja — cek lagi nanti kalau gagal terbuka.
Pertanyaan yang sering diajukan
- Apakah [REMOTE] Senior LiveOps Developer - Mobile Games di CrazyGames bisa dikerjakan remote?
- Ya. [REMOTE] Senior LiveOps Developer - Mobile Games di CrazyGames adalah posisi remote yang terbuka untuk kandidat di seluruh dunia, termasuk Indonesia.
- Jenis pekerjaan apa [REMOTE] Senior LiveOps Developer - Mobile Games di CrazyGames?
- Posisi ini adalah pekerjaan full time.
- Bagaimana cara melamar?
- Klik tombol "Lamar" pada halaman ini untuk menuju halaman aplikasi resmi CrazyGames.
Jelajahi lebih lanjut
Data & laporan pasar
Riset gaji & permintaan skill dari data lowongan kami sendiri.
- Skill yang Dicari Perusahaan Remote di Era AISkill paling sering disebut di lowongan aktif per jenis, skill AI, dan yang tumbuh tercepat. Data mingguan.
- Lowongan IT Indonesia vs Remote Global (2026)Analisis data primer 2.049 lowongan: metodologi, klasifikasi, dataset bisa diunduh.
- Permintaan Skill AI: Indonesia vs Global (2026)10.000+ lowongan, classifier taxonomy-first, Wilson CI, pra-registrasi sebelum analisis.
- Remote ≠ Remote: Skill yang Membuka Kerja Global untuk Indonesia (2026)12.891 lowongan remote: skill coding bergaji tertinggi justru paling terkunci untuk pelamar Indonesia. Dataset agregat CC BY 4.0.
- Lapisan Kepatuhan dalam AI Hiring Stack (2026)6.349 lowongan remote: 77,2% tidak menyebut siapa yang boleh melamar. Metodologi dan dataset agregat CC BY 4.0.
- AI di Iklan Lowongan: Indonesia vs Global (2026)Iklan engineering global yang menyebut AI naik dari 3,4% ke 23% sejak ChatGPT; iklan Indonesia dari 2,2% ke 2,8%. Skenario 2027 dan dataset CC BY 4.0.
- Laporan Hiring Indonesia: Tech vs Non-TechPermintaan lowongan per bidang dari hitungan agregat — bukan listing per-listing.
- Benchmark Gaji IndonesiaKisaran gaji agregat lintas peran, dengan metodologi dan dataset terbuka.
- Indeks Gaji & Permintaan Kerja Remote untuk IndonesiaBerapa banyak lowongan remote global yang terbuka untuk Indonesia, dan gajinya (USD) per bidang.
- Laporan Kuartalan Pasar Kerja IndonesiaPHK, pendanaan, gaji & skill per kuartal — agregat terbuka.
- Laporan Pasar Remote per PeranLaporan otomatis per kelompok peran — skill, senioritas, perusahaan, gaji.
- Benchmark Gaji Remote GlobalGaji tahunan per bidang & mata uang, plus porsi lowongan terbuka untuk seluruh dunia.
Dari blog kami
- Jio Home dan Dampaknya pada Pasar Kerja Remote di IndonesiaAnalisis data Loker Dollar 15 Oct 2026 menunjukkan 4 441 lowongan remote aktif, dengan 62 % terbuka global, dan mengaitkannya dengan tren AI pasca peluncuran Jio Home.
- Freelance Creative Remote di Indonesia: Data Gaji & Peluang Oktober 2026Analisis Loker Dollar tentang lowongan freelance kreatif remote, termasuk rentang gaji, perusahaan pembayar tertinggi, dan skill paling dicari.
- Jio Home Bangla 2026: Data‑driven Reality CheckAnalisis angka‑angka Loker Dollar tentang lowongan remote, gaji, dan skill yang dibutuhkan untuk Jio Home Bangla 2026.
Tautan lamaran ini belum terverifikasi.