Langsung ke konten utama
Kembali ke Lowongan

Staff Product Designer

Buat interaksi pengguna yang menarik untuk aplikasi musik sosial

Anda akan merancang pola interaksi yang menonjol dan antarmuka yang siap produksi untuk aplikasi musik sosial. Anda akan mengembangkan sistem desain yang fleksibel dan menjadi jembatan antara tim desain dan engineering. Kerja ini dilakukan secara remote dengan tim yang berfokus pada inovasi di bidang musik sosial.

Kenapa Menarik?

Anda akan memiliki ruang besar untuk mendefinisikan pekerjaan yang hampir belum pernah dilakukan sebelumnya

Tanggung Jawab Utama

  • Merancang pola interaksi yang menonjol dan menggunakan gerakan untuk membuat alur yang menarik
  • Mengubah konsep fitur kasar menjadi UX yang dapat diukur dan antarmuka yang siap produksi
  • Membangun dan memiliki sistem desain yang fleksibel untuk memudahkan prototiping dan iterasi
  • Memprototipe awal dan sering untuk menguji ide-ide besar sebelum mengkomitmen engineering
  • Memiliki kualitas interaksi dari awal hingga akhir di iOS dan Android
  • Menjadi jembatan antara desain dan engineering

Persyaratan

  • Pernah merancang aplikasi konsumen selama 6+ tahun
  • Mempunyai kedalaman dalam desain interaksi dan gerakan
  • Pernah membangun atau memiliki sistem desain yang digunakan oleh tim sebenarnya
  • Mampu menggunakan Figma dan alat prototiping lainnya
  • Obsesif dengan detail, termasuk transisi, haptic, dan pixel

Skills Wajib

figmainteraction designmotion designiosandroid

Konteks Indonesia

Overlap Jam Kerja:
Fleksibel — atur jam kerjamu sendiri
Lihat selisih gaji remote (USD) vs lokal →

Keywords

product designersocial music appinteraction designmotion designfigmaremotefull-timedesign systemiosandroid
Lihat Deskripsi Asli dari Ashby Job Boards

Deskripsi asli dari Ashby Job Boards

GRAI is a social music app out of Warsaw, still in alpha. We're building new ways to listen and respond through music — the social parts, the ones that only happen when there are people on both ends. This is a Staff-level, hands-on role. You'll own the interaction craft at the core of the product, set the bar as the team grows, and have a huge amount of room to define work almost nobody has done before. WHAT YOU'D DO - Design the signature interaction patterns at the heart of the product, and use motion to make sticky flows feel clear and alive. - Turn rough feature concepts into scalable UX and finished, production-quality interfaces. - Build and own a flexible design system that keeps prototyping and iteration fast as we scale. - Prototype early and often, so we can test big, ambitious bets before committing engineering to them. - Own interaction quality end to end across iOS, Android — states, transitions, haptics, the +-2px stuff. - Act as the bridge between design and engineering, and set the craft bar for the designers who come after you. PROBABLY A FIT IF - 6+ years designing consumer apps, products, or software. Consumer social is a strong plus. - Real depth in interaction and motion design: you take a flow from concept to polished, production-ready yourself. - Systems thinking with receipts — you've built or owned a design system a real team relied on. - Fluent in Figma and hands-on with any prototyping tool (or code). Motion tooling like After Effects or Rive is a plus. - Obsessive about detail: you sweat the transition, the haptic, the pixel. - Self-directed. You set direction in ambiguity instead of waiting for a spec. NICE EXTRAS - 3D, advanced motion, or generative AI tooling in your kit. - Strong opinions on music, culture, and where taste is heading. WHAT WE OFFER - Competitive Full-Time Rate: Competitive compensation based on a 40-hour work week, paid monthly. - Founding-Stage Equity: You’re joining a tight team at the alpha stage. We offer meaningful stock options so you have real skin in the game and share directly in the upside of what we build. - Remote & Autonomy: This is a full-time commitment (40 hours/week) where you have the freedom to build your own daily schedule. Our preferred location for this role is Poland. However, if you are currently based outside of Poland, we are happy to support your relocation or discuss a fully remote option. - Rest & Recharge: High-output work requires real downtime. We offer 26 business days of paid time off per year, plus 5 days off and Polish public holidays.

Simpan & lacak lamaranmu + dapat match alert

Akun gratis · tanpa kartu kredit · Masuk

Pro Rp39rb/bln · lamar tanpa batas + resume AI

Terbuka untuk Indonesia
Perusahaan
GRAI
Sumber
Ashby Job Boards
Tipe Pekerjaan
full time
Lokasi
Remote
Kategori
Level
senior
Diposting
2 Jul 2026

Bagikan lowongan ini

Bantu temanmu nemu kerja remote berikutnya.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah Staff Product Designer di GRAI bisa dikerjakan remote?
Posisi ini berlokasi di Remote. Detail remote/onsite ada di deskripsi lowongan.
Jenis pekerjaan apa Staff Product Designer di GRAI?
Posisi ini adalah pekerjaan full time.
Bagaimana cara melamar?
Klik tombol "Lamar" pada halaman ini untuk menuju halaman aplikasi resmi GRAI.

Jelajahi lebih lanjut

Data & laporan pasar

Riset gaji & permintaan skill dari data lowongan kami sendiri.

Dari blog kami

Simpan & lacak lamaranmu + dapat match alert

Akun gratis · tanpa kartu kredit · Masuk

Pro Rp39rb/bln · lamar tanpa batas + resume AI